Objectifs |
A l’issue de cette formation, les stagiaires seront capables de produire des animations de formes géométriques et de textes dans l’espace 2D et 3D et maîtriseront les différentes techniques spécifiques au motion design.
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Modalités pédagogiques
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Formation 100% en présentiel. 6 participants maximum par groupe. Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle. Echanges d’expérience, individualisation en cas de besoin. La Méthode est d’abord démonstrative puis, quand les stagiaires acquièrent leur autonomie, la démarche est inductive via une méthode 100% active où le formateur exerce un rôle d’aide ou de conseiller pendant que les stagiaires mettent en application leurs connaissances lors d’exercices de complexité croissante. |
Modalités d’évaluation
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Système d’évaluation continue : -Tour de table quotidien au matin / objectifs de la veille. -Exercices de fin de séquence avec correction collective et individualisée. -Grille de suivi pédagogique renseigné par Formateur sur stage Long ou distanciel (support de suivi des objectifs)
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Public Concerné |
Infographistes 2D ou 3D, vidéastes, monteurs… qui souhaitent maitriser les techniques spécifiques au motion design avec After Effects.
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Pré requis |
Bonne connaissance de l’environnement Windows ou mac OS X. Culture audiovisuelle.
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Matériel |
Imac 21,5″ QuadriCoeur Intel i7 3,1 Ghz 16 Go Ram ou PC I7
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Durée |
10j x 7h = 70 heures
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Tarif |
3430,00€ HT soit 4 116.00 TTC
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Dates | Confère planning en ligne
(www.rhinoceros-formation.com) |
Jour 1
Prise en main
- Présentation du logiciel
- Utilisation de l’interface
- Importation des sources
- Création des compositions
- Manipulations des calques
- Principe d’animation par images clés
- Export par Media Encoder
Mise en pratique sur une première animation
Jour 2
Création de projets et de compositions
- Panneau projet et interprétation des sources
- Espace de travail colorimétrique
- Panneau montage et composition
- Ajouter le Lissage de vitesse aux animations
- Utiliser le flou de mouvement
- Liens parents sur un objet nul
- Utilisation du son
Présentation dynamique d’images fixes
Jour 3
Les effets et les découpes
- Les catégories d’effets
- Les calques d’effet
- Les solides et les masques
- Interpolation de forme
- Cache par approche
- Effets sur les tracés
- Génération de forme graphique
Travaux pratique sur un storyboard
Apparition des cases d’une BD suivi d’un recadrage
Flou de mouvement entre précompositon et composition
Jour 4
Utilisation de fichiers PSD et AI
- Préparer et importer les fichiers
- Préserver la taille du document ou la taille du calque
- Récupérer les tracés
- Aspect vectoriel des calques Illustrator
- Éditer les calques de textes
- Convertir en calque de forme
Exercice d’animation
Séparer les dimensions et relier une coordonné à une autre par une expression.
Synchroniser l’animation entre composition et précomposition
Jour 5
Calques de forme
- Les formes prédéfinies et les Addons
- Création avec les outils
- Construction étape par étape
- Opération de peinture
- Opération de tracé
Exercice : création de formes animées
Texte qui s’écrit. Symbole de chargement animé en boucle. Silhouette d’un personnage qui court à partir d’un détourage par masque
Jour 6
Animation avancée
- Créer une trajectoire avec des courbes de Bézier
- Orientation automatique
- Interpolation spatiale et temporelle
- Utiliser l’éditeur de graphiques
- Interpolation linéaire, Bézier ou Maintien
- Déplacement dans le temps
- Animations types : balancier et rebond
Tutoriel : animation graphique
Construction des formes, Remappage temporel
Jour 7
Création et animation de textes
- Mise en forme et animation
- Ajout de police TypeKit
- Système d’animation
- Activer l’ordre aléatoire
- Utilisation des sélecteurs de tremblement Tutoriel apparition d’un logo Synchronisation de l’animation sur le son
Jour 8
Composition de calques 3D
- Présentation de l’espace 3D
- Réglages de l’interface pour un travail efficace
- Manipulations des calques 3D
- Ajouter les calques caméra et lumières
- Assemblage des calques avec l’accrochage
- Réduction de transformations
- Régler les lumières et les ombres
Animation de forme dans l’espace 3D
Création de calque de forme animé étape par étape. Animation de caméra.
Jour 9
Animation dans l’espace 3D
- Orientation automatique en 3D
- Caméra à un noeud, deux noeuds ou orientée sur le chemin
- Animation des caméras
- Extrusion des formes vectoriels
- Rendu lancer de rayon
Tutoriel : typographie cinétique
Jour 10
Finalisation des projets
- Optimisation et archivage des projets
- Choix des codecs d’encodage
- File d’attente de rendu , paramètres de rendu et module de sortie
- Rendu vidéo, format de pixels, rendu de trames